Dustin Paasch
Maßgeschneiderte Software Lösungen und Beratung für UX und Technik.
Über mich
Ergebnisorientierter und ideenreicher Senior Software Engineer mit mehr als 8 Jahren Berufserfahrung und der Fähigkeit, komplexe Sachverhalte und technische Anforderungen auch nicht-technischen Kunden zu erklären. Ich löse die Gratwanderung zwischen techischer Exzellenz und beschränkten Projektzeiträumen durch agile Methoden und gezielter Priorisierung (MVP und PoC Entwicklung). Meine Leistungen bestehen unter anderem aus:
- Softwareentwicklung
- Qualitätssicherung
- User Experience Design
- Game Development
- Technische Beratung
- Ausbildung und Training
Eine Auswahl meiner Projekte
Berufserfahrungen
Senior Software Engineer
GAMOMAT Development GmbH
Oktober 2019 – Dezember 2021
- Analyse und Evaluation von bereits existierenden Third-Party Technologien und Bibliotheken.
- Start der Entwicklung einer "from-the-scratch" Inhouse-Engine Lösung um effektiver die parallele Entwicklung und Skalierung mehrerer Spiele zu vereinfachen.
- Enge Zusammenarbeit mit Gamedesign und Produktmanagement um Kundenwünsche und interne Ideen in technische, granulare Aufgaben zu übersetzen.
- Stetig steigende Quality Gates durch intensive Code Review, CI Restriktionen, Peer Programming und diverser anderer Methoden.
- Recruiting und Onboarding neuer Mitarbeiter.
Web Engineer
Experience One AG
Februar 2018 – September 2019
- Entwicklung von Landing Pages und Onlineanwendungen mittels Angular, TypeScript, HTML und CSS.
- Zusammenarbeit mit inhouse Web- und UX-Designern um moderne und innovates UI Design zu evaluieren und zu implementieren.
- Umsetzung von Konzepten, Erstellung von Mockups und Entwicklung von Prototypen um User Experiences zu verbessern und die User Interaktionen zu optimieren.
- Regelmäßige Code Reviews und automatisierte Tests um Strukturen, architekturelle Entscheidungen abzunehmen und Funktionalität auch bei Änderungen zu gewährleisten.
Frontend Developer
PIO Security GmbH
Juni 2016 – Januar 2018
- Vollständige Implementierung einer B2B Softwarelösung auf Basis von TypeScript, HTML, CSS und Swagger.
- Definition und Ausarbeitung von API Spezifikationen und Frontend Endpoints.
- Recruiting von Entwicklern und Grafikdesignern um Umsetzung und Skalierung der Software zu beschleunigen.
Frontend Developer
BP Mediawork GmbH
Juli 2013 – Mai 2016
- Leiharbeiter für Axel Springer SE, BILD Online
- Implementierung von interaktiven Onlineartikeln nach strikten Deadlines mit besonderem Fokus auf Browserkompatibilität und Performance.
- Zusammenarbeit mit Redakteuren, Grafikdesignern und Animatoren um die Attraktivität der Artikel zu maximieren.
Web Content Manager
BP Mediawork GmbH
Februar 2013 – Juli 2013
- Leiharbeiter für Axel Springer SE, BILD Online
- Bedienung des internen CMS' um Printartikel in ihr Online Pendant zu konvertieren und anzureichern.
Bachelor of Science - Gamedesign
Media Design University of Applied Sciences
September 2012 – April 2016
- Studium, Bachelor of Science in Gamedesign mit Spezialisierung in Game Engineering / Programmierung.
- Erlernen der gesamten Produktions- und Wertschöpfungskette im Bereich Video- und Analogspiele, einschließlich Gamedesign, Gamesystem Design, UX, Leveldesign, Sounddesign, Concept Art, 3D Modellierung, Animation und Rigging, Storytelling, Kinematographie, Rechtskunde und Urheberrecht, Unternehmunggründung und ethischer Aspekte.