Dustin Paasch

Maßgeschneiderte Software Lösungen und Beratung für UX und Technik.

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Über mich

Ergebnisorientierter und ideenreicher Senior Software Engineer mit mehr als 8 Jahren Berufserfahrung und der Fähigkeit, komplexe Sachverhalte und technische Anforderungen auch nicht-technischen Kunden zu erklären. Ich löse die Gratwanderung zwischen techischer Exzellenz und beschränkten Projektzeiträumen durch agile Methoden und gezielter Priorisierung (MVP und PoC Entwicklung). Meine Leistungen bestehen unter anderem aus:

  • Softwareentwicklung
  • Qualitätssicherung
  • User Experience Design
  • Game Development
  • Technische Beratung
  • Ausbildung und Training

Eine Auswahl meiner Projekte

Berufserfahrungen

2024

Senior Software Engineer

GAMOMAT Development GmbH

Oktober 2019 – Dezember 2021

  • Analyse und Evaluation von bereits existierenden Third-Party Technologien und Bibliotheken.
  • Start der Entwicklung einer "from-the-scratch" Inhouse-Engine Lösung um effektiver die parallele Entwicklung und Skalierung mehrerer Spiele zu vereinfachen.
  • Enge Zusammenarbeit mit Gamedesign und Produktmanagement um Kundenwünsche und interne Ideen in technische, granulare Aufgaben zu übersetzen.
  • Stetig steigende Quality Gates durch intensive Code Review, CI Restriktionen, Peer Programming und diverser anderer Methoden.
  • Recruiting und Onboarding neuer Mitarbeiter.
2019

Web Engineer

Experience One AG

Februar 2018 – September 2019

  • Entwicklung von Landing Pages und Onlineanwendungen mittels Angular, TypeScript, HTML und CSS.
  • Zusammenarbeit mit inhouse Web- und UX-Designern um moderne und innovates UI Design zu evaluieren und zu implementieren.
  • Umsetzung von Konzepten, Erstellung von Mockups und Entwicklung von Prototypen um User Experiences zu verbessern und die User Interaktionen zu optimieren.
  • Regelmäßige Code Reviews und automatisierte Tests um Strukturen, architekturelle Entscheidungen abzunehmen und Funktionalität auch bei Änderungen zu gewährleisten.
2018

Frontend Developer

PIO Security GmbH

Juni 2016 – Januar 2018

  • Vollständige Implementierung einer B2B Softwarelösung auf Basis von TypeScript, HTML, CSS und Swagger.
  • Definition und Ausarbeitung von API Spezifikationen und Frontend Endpoints.
  • Recruiting von Entwicklern und Grafikdesignern um Umsetzung und Skalierung der Software zu beschleunigen.
2016

Frontend Developer

BP Mediawork GmbH

Juli 2013 – Mai 2016

  • Leiharbeiter für Axel Springer SE, BILD Online
  • Implementierung von interaktiven Onlineartikeln nach strikten Deadlines mit besonderem Fokus auf Browserkompatibilität und Performance.
  • Zusammenarbeit mit Redakteuren, Grafikdesignern und Animatoren um die Attraktivität der Artikel zu maximieren.

Web Content Manager

BP Mediawork GmbH

Februar 2013 – Juli 2013

  • Leiharbeiter für Axel Springer SE, BILD Online
  • Bedienung des internen CMS' um Printartikel in ihr Online Pendant zu konvertieren und anzureichern.

Bachelor of Science - Gamedesign

Media Design University of Applied Sciences

September 2012 – April 2016

  • Studium, Bachelor of Science in Gamedesign mit Spezialisierung in Game Engineering / Programmierung.
  • Erlernen der gesamten Produktions- und Wertschöpfungskette im Bereich Video- und Analogspiele, einschließlich Gamedesign, Gamesystem Design, UX, Leveldesign, Sounddesign, Concept Art, 3D Modellierung, Animation und Rigging, Storytelling, Kinematographie, Rechtskunde und Urheberrecht, Unternehmunggründung und ethischer Aspekte.
1993

Fähigkeiten

Programmiersprachen

  • TypeScript
  • JavaScript
  • HTML
  • (S)CSS
  • C#
  • PHP
  • C++
  • Python

Frameworks / Engines

  • Angular
  • Unreal Engine
  • Godot Engine
  • RxJS

Soft Skills

  • Qualitätssicherung
  • Flache Hierarchie
  • Abstraktion
  • Neugier
  • Diplomatie
  • Empathie
  • Auge für Details

Systeme / Tools

  • Git
  • NPM / Yarn
  • Docker
  • Linux
  • Gitlab CI

Hobbies

  • Game Development
  • Music Composition
  • Videospiele
  • Filme und Serien
  • Natur
  • Sport